Crew Liquid, la organización international de deportes electrónicos, ha presentado una colaboración con Comodínel juego de acción 2V2 con mecánica de tarjetas coleccionables desarrolladas con la vista.
La organización ha estado íntimamente involucrada en una prueba de juego essential detrás de escena dirigida por los creadores de contenido líquido del equipo y ex execs de League of Legends Samson “Lourlo” Jackson y Bo Yuan “Bobqin” Qin.
Trabajando al lado de los desarrolladores en Alianza comodínequilibrio de ajuste y creación de mecánicas de juegos gratificantes que prometen ofrecer una experiencia de jugador excepcional, su experiencia competitiva aporta información invaluable al juego único de Wildcard. Lourlo y Bobqin están ansiosos por mostrar la emocionante acción de Wildcard en sus corrientes y asistir a eventos de IRL Wildcard.
“Hemos estado entusiasmados con Wildcard desde el principio. Fue un juego divertido jugar en su primera iteración, y solo ha mejorado. El equipo es increíble trabajar con el que trabaja, y ves que su pasión regresa en el juego que han hecho. Estamos muy contentos de estar asociados con ellos mientras lanzan comodín al público”, dijo Bo Kryne, Vicepresidente de Producto de Producto en Crew Liquid, en una declaración.
La participación de Crew Liquid impulsará las aspiraciones de ESPorts de Wildcard, con comentarios de una organización que ha ganado varios campeonatos en títulos de MOBA como Dota 2, League of Legends y Cell Legends: Bang Bang. Los desarrolladores del juego han aprovechado las sesiones quincenales con Luorlo y Bobqin para mejorar su jugabilidad y expresión de habilidades, dos factores importantes para el juego de acción sin parar del juego.
“Solo los jugadores y la comunidad pueden designar un nuevo juego digno de la etiqueta de ‘eSports’. La emoción y el apoyo que recibimos inmediatamente de Lourlo, Bobqin y el ecosistema de Liquid Liquid más amplio han reforzado nuestra visión central, para crear un género competitivo, que definen el juego que es tan divertido de ver como es jugar”, dijo Katy Drake Bettner de Wildcard Alliance, en una declaración, en una declaración, en una declaración.
Paul Bettner, co-CEO de Wildcard Alliance, dijo en un mensaje a Gamesbeat que la compañía es “finalmente, alegremente”, acercándose al lanzamiento después de siete años de trabajo y más de $ 50 millones invertidos.
La compañía presentó recientemente el modo 2V2 del juego muy solicitado, y luego se presentó y fue aprobada por Valve para enumerar el juego en Steam. En el lado de la Web3, la compañía publicó el Wildcard Whitepaper (lo llamamos el papel salvaje) y comenzó la campaña de $ WC Token Airdrop también: https://wildpaper.wildcardgame.com/.
“Ahora comenzamos nuestra campaña Web2 Go To Market en serio, ya que lanzó la página de Steam y comenzó a acumular listas de deseos, and so on.”, dijo Paul Bettner. “Este anuncio líquido del equipo ha pasado mucho tiempo. Firmamos con ellos el año pasado y hemos estado esperando el momento justo para anunciar esta colaboración, una vez que nuestro equipo se sintió listo para comenzar a incorporar más jugadores de juego alfa”.
Hoy comienza una nueva fase de abrir el juego varios cientos de nuevos jugadores de juego y luego más cada semana a medida que el equipo continúa equilibrando, fijación de errores, ajuste y pulido el juego para el lanzamiento de acceso temprano a finales de este verano.
Wildcard es un juego de jugadores contra el jugador (PVP), coleccionable basado en cartas, multijugador en línea de batalla en línea (MOBA) para todas las edades. Los campeones de toda la galaxia ensamblan cubiertas de tarjetas coleccionables, convocando criaturas complementarias únicas y aprovechando sus fortalezas en enfrentamientos dramáticos en arenas en todo el universo. Los jugadores deben superar, superar y burlar a sus oponentes, superar a su portero y destruir su objetivo de reclamar la gloria de los comodines.
Crew Liquid compartirá más sobre la colaboración en sus redes sociales, comenzando con un video de anuncios con Lourlo y Bobqin.
Lourlo y Bobqin transmitirá comodín en sus respectivos canales de contracción.
Crew Liquid es una organización de eSports and Gaming fundada en 2000 en Utrecht, Países Bajos, y dirigida por su fundador y co-CEO Victor Goossens, y el co-CEO Steve Arhancet. La organización tiene 96 atletas que compiten en múltiples títulos de eSports, incluidos League of Legends, CounterStrike2, Dota 2, Valorant, Cell Legends: Bang Bang, Rainbow Six Siege, Fortnite, PUBG: Cell y más.
Con más de $ 54 millones en premios ganados de más de 7,000 torneos a lo largo de su historia, Crew Liquid es el equipo de deportes electrónicos más exitoso en el mercado occidental en términos de logros competitivos, audiencia de deportes electrónicos y participación de los fanáticos. Crew Liquid se expandió recientemente al sudeste asiático a través de la adquisición de eSports Aura en Indonesia y Echo eSports en Filipinas.
En septiembre de 2016, Axiomatic compró el interés de management en Crew Liquid en Axiomatic. El liderazgo axiomático incluye a los copresidentes ejecutivos Peter Guber, Ted Leonsis, Jeff Vinik y Bruce Karsh, quienes juntos representan un equipo incomparable de deportes, tecnología, entretenimiento y titanes de la industria de inversiones. Otros inversores notables incluyen a las leyendas de la NBA Michael Jordan y Magic Johnson, Steve Case y David M. Rubenstein.
Wildcard combina los mejores elementos de Mobas y los juegos de tarjetas comerciales en una experiencia fresca y competitiva. Los jugadores toman el management de los poderosos campeones, construyen mazos llenos de convocatorios dinámicos y luchan en un intenso combate de enviornment contra un equipo contrario. Wildcard Alliance, con sede en Texas, fue fundada por Katy y Paul Bettner, uno de los desarrolladores detrás de palabras con amigos.