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lunes, julio 7, 2025

Storycraft recauda $ 3 millones para el juego de IA social para convertir a los jugadores en creadores


Narrle -La plataforma de juego con AI donde los jugadores crean, exploran y comparten sus propios mundos de historias interactivas-ha recaudado una ronda de semillas de $ 3 millones.

La financiación para la startup con sede en Montreal acelerará el lanzamiento world multiplataforma del juego móvil multijugador de Storycraft basado en Google Cloud, que combina herramientas creativas de IA, comunidad en línea y narraciones sociales de formas nunca antes vistas.

Khosla Ventures LED, la ronda, que sigue una ronda previa a la semilla de $ 2 millones liderada por London Enterprise Companions (LVP) y Signalfire.

Storycraft fue cofundado por Andy Mauro. Es un innovador de IA aplicado desde hace mucho tiempo detrás del primer asistente de voz móvil empresarial de Nina de Nuance, y Automat, la principal recomendación del producto Chatbot (adquirido en 2021).

Creaciones de Storycraft

Con Storycraft, Mauro quiere crear la Minecraft de la narración de historias, un lugar donde cualquier persona con una historia que contar, no solo los diseñadores de juegos, puede convertir sus concepts en experiencias ricas y jugables trabajando en colaboración con IA.

Storycraft permite a los jugadores convertirse en creadores.

“Nuestros primeros jugadores nos han demostrado que crear personajes, mundos e historias con IA es mucho más que una mejor versión de un juego de elaboración de la comunidad”, dijo Mauro, CEO de Storycraft, en un comunicado. “En realidad, está reavivando que los jugadores de Spark Inventive pensaron que se había apagado. Hemos hecho que la gente nos diga que les ha ayudado a través del bloqueo del escritor, que han recogido pintar nuevamente, e incluso que están tomando menos medicamentos de ansiedad como resultado de encontrar una nueva forma de expresarse en Storycraft”.

Agregó: “Los jugadores abordan la creatividad a través de una lente de diversión y bajo autocontrol cuando está en un juego. Esto da como resultado creaciones de jugadores de manera única y increíblemente novedosa. No solo están construyendo un mundo, pueden vivir la historia dentro de ella”.

Storycraft combina:

  • Herramientas de construcción mundial de IA: los jugadores usan IA generativa para crear personajes, elementos, estructuras, regalos e incluso efectos de cielo e iluminación para darle a cada mundo una sensación única.
  • Juego social: los amigos reales y de IA pueden explorar y contribuir a los mundos y las historias del otro. Los personajes de IA piden a los jugadores humanos que hagan cosas para ellos, y los jugadores se visitan los mundos de los demás para recopilar los recursos necesarios para crear un pozo casi infinito de inspiración continua.
  • Economía impulsada por UGC: los jugadores ganan, comercian y muestran contenido generado por los usuarios en un multiverso compartido. Storycraft es el primer juego donde literalmente todo es creado por los jugadores.
  • La narración emocional: cada mundo es un escenario para narraciones personales, hilarantes, sinceras o épicas. La IA actúa como una musa para que el jugador los ayude a presentar concepts, pero también responde a los detalles que proporciona, aumentando la apuesta creativa como un verdadero socio creativo.

Storycraft ha recaudado $ 3 millones.

Storycraft ha recaudado $ 3 millones.

“AI permite que cualquiera sea un consumidor y un creador”, dijo Vinod Khosla de Khosla Ventures, en un comunicado. “Storycraft presenta un nuevo tipo de juego social, donde los jugadores pueden construir sus propios personajes e interactuar con ellos en sus propios mundos digitales”.

Desde que lanzó su alfa abierto, StoryCraft ya ha visto a los jugadores hacer miles de mundos y cientos de miles de personajes, estructuras y objetos generados por IA. Muchos jugadores ya han pasado cientos de horas elaborando múltiples mundos en una variedad de géneros, incluidos acogedores, fantasía, post-apocalíptico, horror, romance, ciencia ficción y muchos otros. Fascinantemente, la gran mayoría de los mundos son creaciones únicas, no basadas en la IP preexistente.

La financiación de semillas apoyará la expansión del equipo, el desarrollo de productos y la preparación para el lanzamiento beta público del juego a finales de este año.


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