Alien: Rogue Incursion es uno de los mejores ejemplos de cómo adaptar inteligentemente una famosa IP de la película en un juego de realidad digital, es decir, si puedes superar el bajo rendimiento y una calidad visible aún peor. Es el último juego de Meta Quest 3 del desarrollador veterano de realidad digital Survios, mejor conocido por la serie CREED de juegos VR y no VR, además de un puñado de clásicos de realidad digital como Uncooked Information y Dash Vector.
AC Thvrsday
En su columna semanalEl productor de contenido senior de Android Central, Nick Sutrich, profundiza en todo lo relacionado con la realidad digital, desde nuevos {hardware} hasta nuevos juegos, próximas tecnologías y mucho más.
Mientras que el juego se lanzó en PC VR y el PSVR 2 el 19 de diciembre de 2024, el Meta Quest 3 La versión se retrasó dos meses, casi seguramente para rehacer la mayoría de los activos visuales del juego para que se ajusten mejor en la búsqueda. Además de los activos de menor calidad en comparación con las versiones de PlayStation o PC, Survios también modificó la iluminación en muchas áreas para funcionar mejor para las pantallas y el poder de The Quest 3.
Sin embargo, no son estos cambios los que son tan ofensivos. Más bien, es la resolución y el rendimiento francamente sub-par. Es el juego de baja resolución que puedo recordar en la Quest 3, y el juego todavía se mueve cuando se mueve entre áreas. El desarrollador Survios cube que llegará un parche tan pronto como la próxima semana (en el momento en que esto se escribe) para abordar estos problemas, pero hasta entonces, los jugadores tendrán que lidiar con ellos.
Pero si puedes superar las imágenes pobres, recibirás uno de los mejores juegos de acción de acción en la plataforma Meta Quest. Eso es especialmente cierto si disfrutas de las películas alienígenas y el universo de ciencia ficción dentro de ellas. Alien: Rogue Incursion es la Parte 1 de al menos una serie de juegos de 2 partes, aunque la Parte 2 aún no tiene una fecha de lanzamiento definitiva.
Juego brillante, corredores nebulosos
El sistema de inventario en el cuerpo se encuentra entre los mejores que he usado en cualquier juego de realidad digital.
Desde el momento en que comenzó el juego, supe que estaba en algo especial en lo que respecta al juego. La introducción es bastante easy, pero también presenta una excelente manera de utilizar el jugador a la mecánica del juego sin sentirse obtuso. Alien: Rogue Incursion utiliza una combinación de disparos, resolución de rompecabezas y mecánica de juego de caza de tarjetas clave con excelente efecto.
El sistema de inventario en el cuerpo se encuentra entre los mejores que he usado en cualquier juego de realidad digital. Dos armas grandes pueden caber en la espalda: escopeta sobre el hombro izquierdo, rifle de asalto sobre la derecha, una pistola en la cadera derecha, munición en la cadera izquierda. Agarrar la munición siempre presenta el tipo correcto para el arma que llevas, suponiendo que tengas suficiente munición en tu inventario.
En el brazo izquierdo, encontrarás jeringas curativas en el antebrazo y las granadas unidas al hombro. El hombro derecho sostiene el rastreador de movimiento, que siempre está activo, lo que le da a la advertencia de cualquier cosa que se mueva en las sombras. Recogerlo le permitirá escanear el entorno y tener una thought aproximada de la dirección de la que vienen los xenomorfos, pero no mucho más. Ayuda a deshacerse de los sustos de salto baratos y te permite prepararte para la batalla en lugar de sorprenderte todo el tiempo.

Se han abordado los problemas del lanzamiento inicial en diciembre, incluidas la mejor dificultad enemiga y las tasas de desove y el manejo de armas de los insectos aplastados.
El lanzamiento inicial se encontró con muchas críticas, desde ridículas tasas de desove de xenomorfos, lo que hizo que se sintiera más como un juego de arcade que uno de acción de acción, hasta errores con armas y una clara falta de munición. Todos estos problemas se han abordado en el lanzamiento de Meta Quest 3 y el parche posterior también se ha emitido a las versiones PC y PS5.
Ahora, el equilibrio se siente casi perfecto. Los extraterrestres toman 2-3 golpes directos de una escopeta para despachar, un arma que ni siquiera tienes durante las primeras horas o dos del juego, aproximadamente 30 balas del rifle de asalto o a unas pocas rondas de tu pistola. Mientras tanto, dos disparos de un Xenomorfo serán el remaining de usted, por lo que deberá ser estratégico sobre cada encuentro en el que ingrese. La mayoría de los Xenomorphs viajan en paquetes, y hará todo lo posible para recordarlo.
El manejo de armas es excelente, aunque no me gusta el sonido del rifle de asalto. Suena tinny y hueco en comparación con los sonidos más fuertes de la pistola y la escopeta. Colocar una granada pegajosa como una trampa para los xenomorfos que se aproximan nunca parece envejecer, aunque la física de las muertes por xenomófos tiende a ser más cómico que realista. Tal vez se necesita alivio cómico para mantener la tensión baja.
Las herramientas y las armas tienen una sensación táctil muy satisfactoria. Survios ha estado perfeccionando este tipo de sistemas interactivos durante una década, y se nota.
A lo largo del juego, te dirigirás a una base de investigación en un planeta remoto para desentrañar los eventos que ocurrieron. Todos en la estación han huido o están muertos, y no hace mucho tiempo hasta que descubras por qué. Dado que eres el único humano vivo allí, se mueve a través de áreas bloqueadas y de alta seguridad requiere un poco de trabajo. Afortunadamente, su fiel sintético, ¿tal vez deberíamos llamarlo Android de acuerdo con nuestro sitio? – ¿Está ahí para ayudar?
Además de la asistencia de combate al principio del juego, también ayudará a guiarlo a través de la estación para llegar de un objetivo al siguiente y hackear terminales a través de su PDA, que se acumula fácilmente en las computadoras, siempre que tengan energía. Si lo scale back, esencialmente está jugando una fatalidad más complicada mientras busca tarjetas de claves coloreadas para acceder a diferentes partes de la estación.
Pero no todo es escaneo de insignias o pirateo de computadora. Muchos rompecabezas requieren que vuelva a cablear paneles eléctricos con herramientas especiales, puertas selladas sin soldados o simplemente revuelva con las rondas especiales de su rifle de asalto. Son extremadamente satisfactorios, y el recorrido a través de la gran estación y el barco se pone aún mejor por el excelente mapa en su PDA interactivo.
Los rompecabezas, la interacción ambiental y el manejo de armas se encuentran entre algunos de los fuertes trajes del juego.
El entorno y la interacción de la herramienta es otro punto fuerte del juego. El PDA es un dispositivo con pantalla táctil con el que necesitará tomar físicamente e interactuar como si fuera una tableta moderna. Manténgalo con una mano y toque la pantalla con los dedos en el otro. Se siente auténtico, e interactuar con las muchas terminales de computadora a lo largo del juego podría ser aún más divertido, ya que tomarás el joystick y lo usarás para mover un cursor del mouse alrededor de la pantalla.
Todas las herramientas tienen una sensación táctil muy satisfactoria. Desde el pop de la antorcha en la herramienta de soldadura hasta la abrazadera de la llave de la llave durante el recableado, cada interacción se siente como un veterano estudio de realidad digital, porque lo hizo, por supuesto. Survios ha estado perfeccionando este tipo de sistemas interactivos durante una década, y se nota.
Incluso la historia es convincente y me mantuvo preguntándome qué iba a pasar después. No soy el mayor fanático alienígena del mundo, pero he visto algunas de las películas y amo los diseños de la tradición y los personajes, especialmente los Xenomorfos. Un giro de aproximadamente 2 horas realmente sacude las cosas por el resto del juego, dejándome preguntar qué sucederá en la Parte 2 cuando finalmente se lance.
Una rebaja visible

Quest Video games Optimizer ayuda a solucionar los problemas visuales del juego, pero esa es una herramienta de terceros que la mayoría de los usuarios no se molestan en probar.
Por supuesto, todos estos sentimientos positivos solo llegan tan lejos cuando el rendimiento y la calidad visible del juego son tan pobres como son. El juego se extiende a 36 fps la mayor parte del tiempo, pero tiene problemas significativos al cargar nuevas áreas o tratar de hacer cualquier otra cosa en la búsqueda, como capturar una captura de pantalla o video. Si eres wise a la baja velocidad de cuadro, esto es no Un juego que deberías jugar.
Meta Espacio de aplicación Warp La tecnología permite que el juego se ejecute en un “reprojectado” 72 fps, por lo que no se siente como una escena de acción de cámara lenta todo el tiempo, pero esto deja algunos artefactos visuales extraños a veces. Todo esto podría ser perdonado si la resolución del juego fuera sustancialmente más alta de lo que period, pero al menos por defecto, es el juego de baja resolución que he visto en Quest, y escala dinámicamente la resolución cuando el rendimiento se desprende.
Eso significa que a menudo te queda un desastre borroso y brillante que simplemente se ve mal. Ninguno de estos problemas es sorprendente dado Revisiones de PC y PSVR 2 del juego que a menudo se refería a errores, bloqueos y otros problemas visuales y de rendimiento incluso después del parche que se suponía que los solucionaría.
Si Survios puede arreglar las imágenes en un próximo parche, habrá cumplido con la promesa de un juego alienígena realmente impresionante en VR.
Visualmente, el juego simplemente no parece que debería estar gravando el {hardware} del Meta Quest 3 como lo hace, y juegos como Genotype demuestran que este juego debería verse y Corre mucho mejor de lo que lo hace. Survios también cambió algunos aspectos visuales del arte del juego, como agregar una neblina azul a la versión de Quest para ayudar a ocultar los terribles problemas de emergencia cuando se carga la geometría.
Está claro que cualquier motor que esté utilizando el motor que esté utilizando debe intercambiarse por otra cosa. Claro, este es un juego que se desarrolló para mucho {hardware} de gama alta que una misión, pero, nuevamente, no hay nada visualmente en la versión de Quest que parece que debería funcionar tan mal en comparación con muchos otros juegos.
Al remaining, Alien: Rogue Incursion es un juego brillante envuelto en un paquete visible distractormente malo. Si estás dispuesto a margar Optimizador de juegos de misionesEstablezca el juego en una resolución del 120%, CPU/GPU a Excessive o Extremely, y FFR a Excessive. Estas configuraciones solucionan completamente los problemas de resolución y rendimiento a expensas de la duración de la batería, pero es por eso que tengo un Nice Meta Quest 3 Strap de cabeza de bateríadespués de todo.
Con suerte, Survios abordará estos problemas visuales en un próximo parche prometido, porque el resto del juego merece aparecer de una mejor manera que esto.
El Meta Quest 3 es el mejor auricular VR independiente que encontrará en cualquier lugar. Las lentes cristalinas y un procesador poderoso te permiten sumergirte en juegos como nunca antes has experimentado.