24 C
Colombia
lunes, julio 7, 2025

Barrier 4 revoluciona el transmedia de Roblox con programas de streaming jugables de Spellbound y Cobra Kai en Netflix


Barrera cuatro ha creado un nuevo tipo de juego de Roblox: un programa animado en netflix que tiene una escena jugable donde el programa se convierte en un videojuego. Se llama “medios reproducibles”.

Es como un programa de televisión o una película que se puede reproducir, y Barrier 4 está comenzando con juegos basados ​​en el programa de televisión Cobra Kai y la película Spellbound. Es una forma de transmedia que realmente no se ha hecho antes. El juego Cobra Kai, por ejemplo, tiene lugar a mitad de un episodio de televisión animado, cuando todo el dojo se pelea.

Es un nuevo tipo de juego de un desarrollador experimentado de juegos de Roblox, Barrier 4, con sede en Pendleton, Indiana, dijo Jonathan Millar, director de advertising de Barrier 4, en una entrevista con GamesBeat.

“Pensamos en esto como un medio completamente nuevo”, dijo Millar. “Son medios reproducibles”.

Spellbound es un programa de Netflix con una experiencia Roblox.

Barrier 4 y Netflix han unido fuerzas para crear nuevas experiencias en la plataforma Roblox, acercando a los jugadores más que nunca a los mundos de Cobra Kai y Spellbound. En un nuevo formato, los jugadores de Roblox participarán en escenas jugables totalmente interactivas directamente de ambos universos.

En estas experiencias, los jugadores serán transportados a dos mundos distintos dentro del centro central de Netflix en Roblox, Nextworld. Primero entrarán en una encantadora escena musical de Spellbound, reviviendo un momento icónico de la película.

Unas semanas más tarde, los jugadores pueden sumergirse en un enfrentamiento de artes marciales de alta intensidad, encarnando a Robbie de Cobra Kai mientras se unen a sus compañeros de equipo de Miyagi-do en una escena recreada del programa.

Ambas experiencias muestran una fusión perfecta de juegos y medios, lograda a través de animación avanzada y tecnología patentada diseñada íntegramente dentro de Roblox.

Un formato único hecho para Netflix

Hay toneladas de experiencias disponibles en Roblox; de hecho, seis millones de ellas. Pero esta es una oportunidad única para que Netflix utilice la novedad de los “medios reproducibles” para capitalizar su posición tanto en juegos como en entretenimiento de video.

También permite a Netflix, a través de Nextworld, llegar a los 88,9 millones de usuarios activos diarios en Roblox, lo que está captando una generación de jóvenes a los que es muy difícil llegar de otra manera. Netflix ha estado creando muchas experiencias de juegos móviles, pero el enfoque de Barrier 4 está entrando en el territorio de permitirle a Netflix hacer algo que muchas otras compañías no pueden hacer: crear juegos rápidos a partir de programas en streaming en el momento en que realmente están disponibles. well-liked.

Experiencia Cobra Kai

En un formato nunca antes visto, los jugadores de Roblox se sumergirán en una escena totalmente interactiva y jugable directamente de la exitosa serie de Netflix, experimentando la acción y el suspenso de primera mano. La escena de la pelea dura aproximadamente un minuto en forma jugable, pero transmite el mensaje.

En esta innovadora experiencia, los jugadores se pondrán en la piel de Robbie y lucharán junto a sus compañeros de equipo de Miyagi-do en una de las escenas con más adrenalina de Cobra Kai. Esta recreación uno a uno refleja el episodio unique de Netflix y ofrece a los fanáticos un auténtico enfrentamiento de artes marciales de alta intensidad desde Nextworld, el centro central de Netflix dentro de Roblox. A través de animación de vanguardia y propiedad
tecnología, la escena ha sido adaptada y diseñada completamente dentro de Roblox, combinando a la perfección los límites de los juegos y los medios.

Es una escena de pelea corta, pero puedes reproducirla repetidamente. Y demuestra el objetivo de una transición perfecta del programa animado al juego.

“La escena de Cobra Kai es como la televisión en streaming, librando una batalla que celebra la propiedad intelectual”, dijo Millar.

Para Barrier 4, colaborar con Netflix en este proyecto ha sido un sueño, afirmó Millar. Juntos, han podido llevar Cobra Kai a un nivel completamente nuevo de participación de los fanáticos, haciendo de ‘Playable Media’ el futuro de la estrategia de comercialización.

En este caso, es sólo un momento capturado en forma jugable. Pero en el futuro, puedes imaginar que se podrán reproducir un montón de escenas, lo que permitirá a los jugadores pasar de una escena a otra, ya sea en una secuencia animada o en una secuencia jugable.

Hasta ahora es un experimento, pero podría conducir a más si tiene éxito.

“Desde el punto de vista de la capacidad, podríamos hacer una película completa si quisiéramos y ponerle 20 elementos de juego”, dijo Millar. “Pero creo que el punto óptimo para los estudios probablemente será entre 30 segundos y cinco minutos”.

Y añadió: “Creo que habrá un equilibrio, dependiendo de la propiedad intelectual. ¿Cuánto quieres que la gente mire? ¿Cuánto quieres que juegue la gente? ¿Y cuál es el espacio entre cada uno de esos elementos? Mira lo suficiente, juega lo suficiente. Y luego puedes seguir así”.

Hechizado

Los jugadores de Roblox pueden ingresar al mundo de Spellbound.

Spellbound es una película animada de aventuras musicales protagonizada por Rachel Ziegler, John Lithgow, Jennifer Lewis, Nicole Kidman y Javier Bardem. Se estrena el 22 de noviembre exclusivamente en Netflix. Fue dirigida por Vicky Jenson.

La película animada related a Pixar trata sobre una joven llamada Ellian del mundo mágico de Lumbria. Tiene que romper un hechizo que dividió su reino en dos partes y transformó a sus padres en monstruos.

El trabajo tomó unos meses para realizar ambos proyectos, donde la tarea period transformar una escena en una forma jugable. En el caso de Spellbound, la thought period llevarte al mundo de fantasía de la película y hacerte sentir cómo period estar allí. También puedes jugar una especie de juego parecido a Guitar Hero en el que tienes que hacer clic o tocar para tocar las notas a medida que avanzan a gran velocidad.

“Lo que hicimos aquí es algo muy related a Cobra Kai, pero es una experiencia muy diferente”, dijo Millar. “Empiezas en la experiencia Nextworld de Netflix en Roblox. Y luego entras en esta escena”.

El juego tiene 100 personajes diferentes para animar, lo que lo hace más complejo que la experiencia Cobra Kai, dijo.

Spellbound, la experiencia interactiva en Roblox tiene UGC gratuito e ilimitado.

“Esto llevó el proyecto a un nivel diferente”, dijo. “Estamos superando los límites de la gestión de memoria en Roblox” con el nivel de realismo.

La escena recrea un momento de 30 segundos de la película y ofrece aproximadamente cinco minutos de juego para los jugadores que quieran revivir la experiencia. Puedes jugarlo en fácil, medio o difícil y seguir jugando para mejorar tu puntuación. También es una forma de juego recompensado. Cuando lo termines, obtendrás una recompensa de contenido generado por el usuario.

“En realidad, los jugadores son recompensados ​​e incentivados a través de UGC específicos de IP. Así que no sólo eres tú
Robloxificando a los medios, eres recompensado con IP de los medios, y puedes cantar y vincularte con la IP en su conjunto. Así que es una vibra diferente a la de Cobra Kai”, dijo Millar.

Netflix y Barrier 4 colaboraron en una experiencia multimedia jugable con Spellbound.

Estas experiencias señalan un cambio significativo en los medios, combinando la narración cinematográfica con la naturaleza práctica de los juegos de una manera que nunca antes se había hecho. Si bien las colaboraciones transmedia han ido ganando impulso (a través de vallas publicitarias en los juegos, integraciones de video y ventanas emergentes de marca), esta colaboración está abriendo nuevos territorios.

Por primera vez, escenas de una película y un programa de televisión se han traducido a una experiencia jugable 1:1 dentro de Roblox.

Esto va más allá del transmedia tradicional: al fusionar los aspectos inmersivos de los juegos con la profundidad narrativa de los medios de streaming, Barrier 4 está acuñando el término “Medios reproducibles”. No se trata sólo de ver cómo se desarrolla la historia, sino de jugarla.

El futuro de la estrategia de comercialización

A medida que las marcas continúan explorando nuevas vías para interactuar con sus audiencias, la Cuarta Barrera está sentando un nuevo precedente.

Millar dijo que esta experiencia marca el comienzo de un nuevo capítulo en cómo las audiencias interactúan con los medios, combinando lo mejor de ambos mundos: juegos y narración cinematográfica, creando conexiones más profundas y momentos inolvidables para los fanáticos.

“Esto es emocionante porque se trata de una estrategia de lanzamiento al mercado de Netflix tanto para un programa de televisión en streaming como para una nueva película. Así que estamos obteniendo dos casos de uso distintos y realmente interesantes”, dijo Millar.

Juega ahora

Celebre el lanzamiento de Spellbound y disfrute de esta experiencia única en su tipo desde Nextworld de Netflix.

Barrier 4 es un estudio de animación de vanguardia, nacido en Roblox, que se especializa en crear campañas de alto rendimiento en la plataforma Roblox. Con más de 150 socios de marca y la impresionante cifra de 11 mil millones de visitas a juegos, la compañía está revolucionando la industria a través de soluciones disruptivas que impulsan el compromiso y el crecimiento.


Related Articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Latest Articles