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martes, julio 8, 2025

Celebrando 11 nominaciones de BAFTA para la saga de Senua: Hellblade II con teoría ninja


Cada año, los premios BAFTA Video games celebran lo mejor de los juegos, tanto dentro como fuera del Reino Unido, y fue una delicia ver tantos juegos disponibles en plataformas de Xbox dejar su huella en la lista de nominaciones para los premios de este año, que tienen lugar el martes 8 de abril. De los juegos de nuestros propios estudios, como nuestros estudios de primera parte, como Name of Responsibility: Black Ops 6, Diablo IV, Mar de ladrones y World of Warcrafta títulos pioneros de id@xbox como Animal bien, Balatro, Mansión de la botánicay más, hay una gran variedad de juegos nominados a BAFTA disponibles en plataformas Xbox en este momento.

Pero hoy, queríamos brillar una luz Saga de Senua: Hellblade IIque recogió 11 nominaciones asombrosas en una amplia variedad de categorías, cubriendo prácticamente todos los elementos del arte de hacer juegos y más allá. Es un momento importante para el desarrollador Ninja Idea (que anteriormente recogió 9 nominaciones, ganando en 5 categorías, para Hellblade: el sacrificio de Senua), un testimonio del arduo trabajo y el cuidado que se dedicó a crear esta experiencia singular.

Para celebrar este momento, hablamos con los desarrolladores de todo el estudio sobre el trabajo que entró en su categoría nominada, y lo que significa ver este reconocimiento.

https://www.youtube.com/watch?v=nb89hzyzbvs

Guy Midgley Headshot

Animación

“Todo el equipo de animación estaba encantado de ser reconocido específicamente en la categoría de animación. Nos alegra todo el trabajo duro, el amor y la visión específica para Saga de Senua: Hellblade II ha sido recibido muy bien.

“Nuestro objetivo period dar vida a Senua, su cohorte y adversarios lo más vívidamente posible, ya sea el matiz de cerca de un momento íntimo entre amigos o la vida y la lucha de la muerte contra sus temores más profundos”.

Man Midgley, director de animación ninja

Crédito de la foto: Gareth Dutton


Mark Slater Tunstill Headshot

Logro artístico

“El equipo de Ninja Idea siempre ha tenido tanta pasión por llevar el arte a nuevos lugares en nuestros juegos, pero tener el reconocimiento de BAFTA es increíble y significa mucho para todos aquí.

“Para Saga de senua Aprendimos mucho en el viaje, ya sea que se tramara con las nuevas características de UE5 y entendiera cómo podrían permitirnos presentar nuestra visión como nunca antes, trabajar con diseñadores de disfraces para construir los atuendos de la vida actual para escanear y comprender sus movimientos, o capacitar cómo volar drones profesionales para que podamos capturar datos significativos de la belleza del paisaje de Islandia “.

Mark Slater-Tunstill, Director de Ninja VFX


David García Diaz Headshot

Logro de audio

“Para dar vida al mundo, la realidad de Senua a través del sonido es un privilegio, un viaje que requiere una visión fuerte y una cierta valentía que lleva a encontrar una voz única.

“Recibir esta nominación trae mucha alegría a todo el equipo de audio Ninja, que ha trabajado incansablemente y con tal artesanía para ofrecer una experiencia como ninguna otra”.

David García Díaz, Director de Audio Ninja

Crédito de la foto: Gareth Dutton


Dom Matthews SHOY SHOTET

Juego británico

“Estamos muy orgullosos de recibir una nominación al mejor juego británico y tener Hellblade II Siéntese junto a un grupo tan diverso y creativo de nominados en la categoría. Greatest British Sport es una categoría particularmente especial para mí, como lo veo como un vehículo para inspirar a la próxima generación de desarrolladores en mi país de origen.

“Me gusta pensar que habrá un niño en algún lugar que verá los maravillosos juegos creados en el Reino Unido y que provocará un sueño para algún día sentir el mismo orgullo que hago al recibir una nominación de BAFTA”.

Dom Matthews, Ninja Studio Head

Crédito de la foto: Gareth Dutton

https://www.youtube.com/watch?v=kvbxvlrv0d4

PAUL FLETCHER SHOY SHOTHOT

Juego más allá del entretenimiento

“En Saga de senuaLa teoría ninja ha representado una de las condiciones más incomprendidas con una increíble habilidad, respeto y sensibilidad. Su representación de la psicosis fue creada con una atención infalible a la neurociencia clínica subyacente y, lo que es más importante, a las experiencias personales de quienes ellos mismos han llevado la carga de la psicosis.

“La teoría del ninja ha contado la historia y amplificó la voz, de las personas que con frecuencia son desconocidas o despedidas. Ha sido un enorme privilegio desempeñar un pequeño papel en su trabajo y observar la profundidad y el rango de su impacto en el estigma desafiante”.

Paul Fletcher, Bernard Wolfe Profesor de Neurociencia de la Salud, Universidad de Cambridge

Crédito de la foto: Gareth Dutton


David García Díaz Headshot

Música

“Para contar una historia sin palabras que conecta las emociones con el oyente, esa es la búsqueda de todos los músicos involucrados en la creación de la banda sonora para el juego.

“En el centro de esto está la palabra ‘colaboración’: de Heilung, Ren y Arunka, las fantásticas voces y el talento de Helen y Abbi, además de nuestros propios compositores aquí en Ninja. Es un honor para nosotros recibir esta nominación por un trabajo que se realiza con gran pasión y cuidado”.

David García Díaz, Director de Audio Ninja

Crédito de la foto: Gareth Dutton


Lara Derham SHOY SHOY

Narrativo

“Nuestra heroína Senua enfrenta conflictos internos y externos con la persistencia y la fuerza del corazón, y me siento afortunado de ser parte del equipo que comparte su perspectiva única con el mundo.

“La narración de historias siempre es más importante en nuestras mentes con todos los juegos de Ninja Idea, y estoy profundamente honrado y agradecido de que el trabajo del equipo en esta área haya sido reconocido por BAFTA con una nominación en la categoría narrativa”.

Lara Derham, escritora y directora de escenario

Crédito de la foto: Gareth Dutton


Tiro en la cabeza de Melina Juergens

Intérprete en un papel principal: Melina Juergens como Senua

“Me siento profundamente honrado de ser nominado en los Bafta Video games Awards de este año como ‘intérprete en un papel principal’ para mi interpretación de Senua por segunda vez. Significa que el mundo tiene mi trabajo como un artista reconocido de una manera tan significativa.

“BAFTA Video games Awards juegan un papel important en la elevación de los juegos como una forma de arte, ponerlo en el mismo escenario cultural que el cine y la televisión. Su compromiso para celebrar la creatividad, la narración de historias e innovación en los juegos es increíble, y su trabajo de caridad, apoyando al nuevo talento y hacer que la industria sea más accesible es realmente inspirador.

“En Saga de senualogramos impulsar la tecnología de rendimiento más allá de nunca, lo que me dio la libertad de verter todo en mi actuación, sabiendo que cada emoción y cada pequeño matiz aparecería en la pantalla. Fue una experiencia increíble y gratificante “.

Melina Juergens

Crédito de la foto: Gareth Dutton

https://www.youtube.com/watch?v=prbomicvxak

Aldís Amah Hamilton Headshot

Private en un papel secundario – Aldís Amah Hamilton como Ástríðr

“Es difícil expresar con palabras cuánto significa esta nominación para mí y lo agradecido que estoy con todos los involucrados en la creación de este hermoso juego, y para permitirme ser parte de esa creación. Cada paso del proceso ha sido una experiencia informada. Lo que podría haber soñado.

Aldís Amah Hamilton

Crédito de la foto: Thelma Arngrims


Abbi Groenlandia y Helen Goalen Headen.

Private en un papel secundario: Abbi Groenlandia y Helen Goalen como Furies

“Estamos encantados de ser nominados conjuntamente para nuestro papel como Furias. Trabajando en Saga de senua Fue una alegría gracias a la brillantez de David García Díaz y el equipo de sus sueños.

“Somos una compañía de teatro que trabaja mucho con la improvisación vocal y fue realmente emocionante colaborar con David de esta manera. Fue fascinante para nosotros tener una concept de cómo se hacen los juegos. Todos trabajan muy duro y es maravilloso ver al equipo recibiendo tal reconocimiento por esto”.

Helen Goalen y Abbi Groenlandia


Gavin Costello

Logro técnico

“Es un gran honor recibir una nominación a BAFTA de logro técnico para Hellblade IIjunto con una lista de nominados excelentes y variados. Esta nominación celebra no solo la tecnología en sí, sino la visión y la perseverancia de todo el equipo; Es un testimonio del detalle, el arte y el esfuerzo técnico que vierte para crear el mundo de Senua y sus habitantes, como parte de nuestra dedicación para empujar los límites de la narración interactiva. Estamos inmensamente agradecidos con BAFTA por este reconocimiento, y alimenta nuestra pasión por continuar creando experiencias que tienen como objetivo resonar en un nivel profundo. Gracias.”

Gavin Costello, director técnico ninja


Felicitaciones a todos en Ninja Idea por su trabajo en Saga de Senua: Hellblade IIy a todos los destinatarios de las nominaciones de BAFTA este año.

Puedes ver los premios BAFTA Video games Stay el martes 8 de abril a las 11 a.m. Pacífico / 2pm Japanese / 7pm UK By way of YouTube y Contracción nerviosa.

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