6 de marzo de 2008: Apple libera el package de desarrollo de software program de iPhone, finalmente permitiendo a los codificadores comenzar a crear aplicaciones móviles nativas para el nuevo teléfono inteligente. El SDK de iPhone ofrece a los desarrolladores las herramientas que necesitan para desbloquear el potencial del nuevo teléfono inteligente.
Cuando la App Retailer finalmente abre unos meses después, una nueva industria surge durante la noche. Los desarrolladores de terceros se apresuran a aprovechar la lucrativa crimson de distribución de aplicaciones de Apple.
Nacimiento de la App Retailer y el SDK de iPhone
Desde el momento Apple dio a conocer el iPhone En enero de 2007, los desarrolladores rezaron por un SDK. Al principio, los debates se extendieron dentro de Apple sobre si un mercado para aplicaciones de terceros tenía sentido. Algunos pensaron que el movimiento se arriesgaba a diluir el nivel de management de Apple, lo que potencialmente permitía un software program de baja calidad en iPhones.
¿La persona principal contra la iniciativa de App Retailer? Cofundador y CEO de Apple Steve Jobs.
Otros, como Phil Schiller y el miembro de la Junta de Apple, Artwork Levinson, presionó a trabajos para reevaluar su puesto en la App Retailer y hacer el iPhone Una plataforma generativa en lugar de mantenerla bloqueada.
Finalmente, Jobs cambió de opinión. El 6 de marzo de 2008, alrededor de nueve meses después del El lanzamiento del primer iPhone – Apple organizó un evento de hoja de ruta de software program de iPhone. Allí, la compañía anunció el SDK de iPhone, que se convirtió en la base del programa de desarrolladores de iPhone.
“Estamos entusiasmados por Creación de una comunidad de desarrolladores de terceros vibrantes Con potencialmente miles de aplicaciones nativas para iPhone y iPod Contact ”, dijo Jobs en un comunicado de prensa.
Puedes verlo revelar el SDK del iPhone en el siguiente video:
https://www.youtube.com/watch?v=xo9cke_fch8
Apple lanza iPhone SDK, la clave para construir aplicaciones de iPhone
Armado con el SDK del iPhone, los desarrolladores podrían construir aplicaciones de iPhone en un Impermeable ejecutar una nueva versión del entorno de desarrollo integrado de Apple, Xcode. Otro software program de Apple permitió a los desarrolladores diseñar interfaces amigables para iPhone y monitorear el uso de la memoria del iPhone. Una herramienta particularmente útil llamada Simulador Permítales imitar las interacciones táctiles del iPhone en una Mac con un mouse o teclado.
Los desarrolladores que querían lanzar aplicaciones en el iPhone pagaron una tarifa anual estándar de $ 99. (Inicialmente, un nivel empresarial de mayor precio estaba disponible solo para empresas con más de 500 empleados). Los desarrolladores, dijeron Apple, recibirían el 70% de los ingresos por ventas de sus aplicaciones, con Cupertino tomando el otro 30%.
Para cuando el App Retailer inaugurada en junio de 2008500 aplicaciones de terceros estaban disponibles, con el 25% de ellas para descargar free of charge. Para 2025, la App Retailer, que trae software program a más de 2 mil millones de dispositivos en todo el mundo -Se ha convertido en una potencia generadora de ingresos, tanto para los desarrolladores como para Apple.
“Los esfuerzos, la innovación y la creatividad de los desarrolladores que aprovechan la tecnología de Apple para construir estas increíbles experiencias, junto con el Poder de la plataforma international de la tienda de aplicaciones Para conectar empresas de todos los tamaños con más de 600 millones de personas cada semana en 175 países, ha llevado a los desarrolladores que venden bienes y servicios digitales que ganen más de $ 260 mil millones desde que se lanzó la App Retailer en 2008 ”, dijo Apple en un comunicado de prensa de 2022.
El éxito de la tienda de aplicaciones trae escrutinio
Abrir el iPhone a los desarrolladores de terceros con el SDK del iPhone fue un paso monumental en la historia del dispositivo. La popularidad de las aplicaciones también se convirtió en un gran impulsor de crecimiento para el teléfono inteligente de Apple.
Sin embargo, el enfoque del “jardín cerrado” de Apple en la App Retailer en los últimos años ha extraído el escrutinio internacional de los reguladores antimonopolio. La amplia Ley de mercados digitales de la Unión Europea obligó a Apple a hacer cambios en la tienda de aplicacionesentre otras cosas. Apple abrió el iPhone a la respuesta de aplicaciones y tiendas de aplicaciones alternativas con iOS 17.4 – pero solo en la Unión Europea, a pesar de la compañía preocupaciones de seguridad persistentes sobre este tipo de cambios.
¿Eras un desarrollador temprano para el iPhone que usó el SDK del iPhone? ¿Cuál fue la primera aplicación que descargó? Deja tus comentarios a continuación.