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lunes, julio 7, 2025

Una herramienta comparable a ‘SimCity’ para espacios habitables regenerativos


“Existimos, y la vida existe en la Tierra, gracias a entre 12 y 14 pulgadas de capa superficial del suelo. Cuando eso desaparezca, desapareceremos nosotros”, afirmó James Ehrlich, director de sostenibilidad compasiva de la Universidad de Stanford. Fue una tangente informal y exasperada a más de una hora de una larga entrevista para este artículo y una de las muchas observaciones aleccionadoras hechas durante la conversación.

No es ningún secreto que nuestra relación con el mundo pure está hoy bajo una tremenda tensión y, según Ehrlich, muchas de las emergencias que enfrentamos se remontan a la forma en que diseñamos y gestionamos las comunidades modernas. En pocas palabras, la forma en que construimos y operamos nuestros espacios habitables está destruyendo el medio ambiente y alimentando una disaster international de soledad y salud psychological. El trabajo de Ehrlich se centra en ambos. Mientras el mundo continúa urbanizar“Esta es una receta para el caos”, afirma.

En nuestra discusión, señaló que la humanidad ha experimentado un cambio dramático en los últimos 70 años. Antes de 1950, aproximadamente El 70 por ciento de la población mundial. Vivían fuera de las ciudades, muchos de ellos en pequeñas comunidades con distintos grados de autosuficiencia. Desde entonces, la rápida urbanización ha transformado las sociedades de todo el mundo, y más de la mitad de la humanidad vive ahora en ciudades.

“Mi tesis ha sido y seguirá siendo que las ciudades son frágiles y que la infraestructura urbana es capaz de experimentar, como un efecto dominó, una serie de fallos en cascada”, afirma.

Ehrlich enfatiza que no sólo podemos modernizar las ciudades modernas con infraestructura más sostenible, sino que también debemos desarrollar nuevas comunidades que se asemejen más a la vida de nuestros antepasados.

No parece estar solo en ese pensamiento.

PuebloOS

En las últimas décadas, ha habido un creciente interés en comunidades autosuficientes, ambientalmente sostenibles y social y económicamente resilientes, a menudo llamadas ecoaldeas. Hoy en día, hay más de 10.000 tales comunidades en una variedad de formas que van desde la secular hasta la orientado espiritualmentecada uno buscando crear espacios prósperos alineados con su entorno.

Si bien diseñar y operar una ecoaldea es complejo, la startup de ehrlich, Pueblos ReGenuna filial de la Universidad de Stanford, está desarrollando herramientas de software program para facilitar la tarea.

Su principal herramienta de planificación, VillageOS, puede ayudar a concebir una infraestructura residencial que incorpore todo, desde sistemas de agua potable y viviendas hasta energía renovable, producción de alimentos orgánicos e incluso sistemas robóticos y autónomos.

Es como una SimCity industrial para espacios habitables regenerativos.

VillageOS cortesía de ReGen Villages Holding, BV

“Muy a menudo, los arquitectos, ingenieros y planificadores dan prioridad a maximizar la densidad de la construcción o minimizar los costos, centrándose en las ganancias en lugar del impacto ambiental o la sostenibilidad. VillageOS adopta un enfoque diferente al preguntar primero: ‘¿Qué nos cube la tierra?’”, cube Ehrlich.

En ese sentido, VillageOS es un dispositivo de escucha de alta tecnología que puede evaluar la capacidad pure y los flujos de recursos de la tierra. Funciona extrayendo mapas geoespaciales y luego agregando todo, desde datos históricos sobre el clima hasta mapas de suelos y una variedad de regulaciones locales, códigos de construcción e información sobre permisos. Con los datos, VillageOS utiliza diseño generativo diseñar espacios comunitarios que maximicen cualquier número de resultados previstos y al mismo tiempo minimicen su huella ambiental.

El objetivo es diseñar espacios florecientes que incorporen prácticas sostenibles desde el principio.

Un usuario que quiera mejorar la resiliencia del agua, por ejemplo, puede establecer objetivos como “maximizar el almacenamiento de agua de lluvia” o “reducir la escorrentía”. Luego, el software program puede identificar la mejor ubicación para colocar un embalse en una parcela de tierra actual. Puede hacer lo mismo al diseñar viviendas y sistemas energéticos o al elegir cultivos apropiados resistentes al clima y dónde cosecharlos.

La interfaz de usuario del software program es clave para el proyecto. Construido en Unreal Engine, extrae datos de mapas 3D de Cesio y hace uso de representaciones visuales 3D fotorrealistas. Al incorporar un diseño comparable a un juego con barras deslizantes y controles, incluso los usuarios sin conocimientos técnicos deberían poder utilizar la herramienta tan fácilmente como jugar un videojuego.

“Me alegra imaginar que podemos sentarnos con agricultores ancianos que poseen un terreno y, sin instrucciones, verlos escribir su dirección para cargar su tierra, comenzar a obtener datos climáticos y luego explorar las posibilidades de lo que podría ser. posible para ese terreno”, afirma Ehrlich.

Uno de los beneficios de Unreal Engine es su capacidad para generar condiciones de iluminación realistas en tiempo actual, un avance relativamente nuevo que ya está teniendo un impacto dramático en industrias como bienes raíces y producción cinematográfica. Eso significa que los usuarios de VillageOS pueden planificar y visualizar exactamente cómo se vería y se sentiría un espacio durante las diferentes estaciones y horas del día o cómo el follaje podría proyectar sombras y cambiar las condiciones de iluminación. Puede parecer trivial, pero Los arquitectos dedican mucho tiempo a explorar Cómo la iluminación cambia nuestro uso del espacio público.

El fotorrealismo permite a los planificadores comunicar exactamente cómo un residente puede esperar experimentar un espacio liveable. El sistema podría incluso permitir la personalización, como establecer la altura de un usuario a la de un niño para que los diseñadores puedan tener en cuenta una variedad de partes interesadas.

Otro elemento de VillageOS es su potencial para servir como gemelo digital y herramienta para gestionar las operaciones en curso de una comunidad. Los gemelos digitales, como he escrito en otro ladoutilice una réplica digital de un sistema actual para interactuar interactivamente con ese sistema, hacer preguntas o hacer predicciones sobre ese sistema. Esto podría resultar útil al implementar y gestionar sistemas autónomos. sistemas robóticos diseñados teniendo en cuenta las ecoaldeas, como drones o recolectores de frutas robóticos.

“Vamos a ver todo tipo de intervenciones robóticas capaces de redirigir el agua, redirigir paneles solares y realizar diferentes tipos de intervenciones autónomas en beneficio de mejorar y refinar las condiciones de vida de estas comunidades”, cube Ehrlich.

El software program VillageOS todavía está en desarrollo, pero Ehrlich planea lanzar el agregador de datos climáticos como una API de código abierto tan pronto como esté listo. Mientras tanto, ReGen Villages está trabajando con propietarios y desarrolladores para capacitar el software program VillageOS.

Reinicio del sistema

El alcance de la misión de Ehrlich toca casi todos los aspectos de cómo funciona una sociedad y aborda casi todos los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU. Una de las ambiciones más claras de su trabajo es frenar las posibles perturbaciones derivadas del desplazamiento y la migración relacionados con el clima. Ehrlich ve un futuro en el que comunidades florecientes con desarrollos de viviendas socialmente asequibles y resilientes al clima reduzcan la carga sobre los gobiernos de todo el mundo y fomenten una sociedad psychological y físicamente saludable, un gran objetivo de su trabajo en Stanford.

“La sostenibilidad compasiva tiene que ver con la atención plena: reducir la respuesta de la amígdala relacionada con la liberación de cortisol. Cómo vivimos y dónde vivimos pueden mejorar los resultados de salud. Existe una clara correlación entre mi trabajo en Stanford y los resultados de salud basados ​​en este tipo de pensamiento de diseño”.

Vivir en pequeñas comunidades intencionales podría no sólo ser una solución ambiental a los desafíos globales sino que también podría hacernos más felices y saludables. VillageOS algún día podría ayudarnos a alcanzar ese futuro mejor.

Crédito de la imagen: ReGen Villages Holding, BV

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